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根性PT

106タイタン、107ギガンテス、512剛腕の巨人・ギガンテスのリーダースキル「根性」は、HPが70%以上ある状態でHPがゼロになるダメージを受けても、HPが1残るスキル。
オーガなんかも持ってる。

タイタンをリーダーにする。
フレンドは、「ドロップを消したターンHPが大回復・超回復・超絶回復」するリーダースキルを持った、セイレーン、アルラウネ、エンジェル、アマテラスなんかを選ぶ。
サブのメンバーは、回復力とHP調整で選ぶ。

敵の攻撃が毎ターンあるなら、自動回復でHPが70%以上になる様に、フレンドの回復能力にあわせてHPを調整する。

敵が2ターン以上の攻撃間隔なら、敵の次の攻撃までに、HPが70%以上になる様にする。この場合、回復ドロップを消してPTの回復力による回復も計算に入れていい。

例えば、フレンドが大海の歌姫・セイレーン(回復力500)の場合、リーダースキルで回復する量は回復力×3で1500HP。
PTの全体HPが2140HPなら、70%は1498HPなので、なんでもいいからドロップを消せば、毎ターン70%を確保出来るので、常に根性が発生する。

もし敵の攻撃が3ターンなら、上のセイレーンの場合、3ターンで4500回復するから、全体HPが6400HPで70%が4480HPなので、毎ターンドロップを消せば、自動回復でHPの70%を維持できる。もし全体HPが6400以上でも、3ターンのうちに回復ドロップを必ず消せば、自動回復で足りない分を補える。

リーダースキル「根性」または同等のスキルを使うPTを「根性PT」「ゾンビPT」と言ったりする。

タイタンを最終進化の984剛腕無双・ギガンテスグレイトまで進化させると、リーダースキルが「ド根性」となって、HPが50%以上で発動する様になる。
根性系スキルには弱点があって、

・1ターンに複数回の攻撃をしてくる敵には、1撃目は耐えてHP1になるが、2撃目で削られて0になる。

・敵が単発攻撃しかしてこなくても、1バトルに複数の敵が出現した場合、敵の攻撃が同じターンで重なれば、1体目の攻撃には耐えてHP1になるが、2体目の攻撃で削られて0になる。
根性PTの場合、全体HPが少ない方が根性が発動しやすいが、HPが少ないと複数出現する道中の雑魚の攻撃に耐えられない。
HPを確保しつつ、回復出来るかどうかのバランスが難しい。

火曜ダンジョンの虹の番人は、ボスの虹の番人の攻撃間隔が5ターンで単発攻撃なので、根性PTで相性はいい。
5ターンあれば、かなり回復のチャンスがあるので、道中の敵の攻撃に十分耐えれるHP8000以上あっても、PTの回復力を多くして、回復ドロップをつくるスキルのモンスターも入れておけば、十分いける。

攻撃と防御

攻撃と防御は、

ドロップ消した後、それぞれの味方モンスターの上で攻撃の数字が増えていって、最後の数字が敵に飛んでいく。
その最後の数字、ダメージに、属性補正、強属性なら2倍、弱属性なら0.5倍、それ以外は1倍をかける。
その属性補正を掛けた後の数字が敵の防御力を超えた分がダメージ。

敵が火属性で防御力10000とすると、

コンボとかで増えた後、敵に飛んで行く数字が、

水属性は5001以上(2倍になるため)
木属性は20001以上(2分の1になるため)
それ以外は10001以上

であれば、ダメージが与えられる。
味方が火属性で飛んだ数字が15000なら、5000ダメージになる。

ドロップ3個消しただけやと、全く補正なしで攻撃力の数字が飛んで行くけど、大抵はリーダースキルや覚醒スキル、+ドロップなんかの補正が入る。

スキルの場合のダメージまでわからん。
スキルによる攻撃は、スキルによって防御力無視したりしなかったりがあると思うので、通常攻撃とはルールが違ってくると思う。

9/8(月)からのスペシャルダンジョン

9/8(月)からのスペシャルダンジョン。
・影の龍騎姫(2週間)
・太鼓の達人コラボ(1週間)
・高岡市コラボ(1週間)

公式サイト

高岡市コラボは、パズドラの山本プロデューサーの出身地で、山本Pの希望で作られた。

太鼓の達人コラボのおばけは、毒の霧。リリスの代用とスキル上げに使える。

見知らぬモンスターの入手

友情ガチャで、聞いたことのないモンスターを手に入れたときの注意。

1.進化後も含めたスキルを確認して、同じスキルのレアモンスターをもっている場合は、レアモンスターのスキル上げ素材として使う。
例)ウィルオーウィスプの場合、進化させるとフレイムストライクのスキルを覚えるので、炎のアイスオーガ、炎のアーマーオーガのスキル上げに使える。
例)こだまは猿飛佐助と同じスキルを持っているので、猿飛佐助を持っていたら、猿飛佐助のスキル上げ素材としてこだまを使う。

2.同じスキルをもつレアモンスターを持っていない場合、スキルやリーダースキル、最大レベルを確認して、能力が高いなら、廉価版モンスターとして育てる。
例)ブルードは、プランと同じスキルを持つが、プランを持っていなくても、ブルードが70レベルまで育つことと、スキルのフリーズバーストが使えるスキルであることから、廉価版プランとして育ててもいい。
例)レッドフェアリーを進化させた、火の精・パロットは、ヤマトタケルと同じスキルを持つが、ヤマトタケルを持っていなくても、最大レベルが70で、スキルとリーダースキルが役に立ち、コストが低いことから、コスト制限ダンジョンで、火属性PTのリーダーとして使える。

友情ガチャ以外でも、スペシャルダンジョンのドロップ等でスキル上げ用のモンスターが多くてに入るので、こまめにスキルをチェックして有効利用するといい。中級プレイヤーから上級プレイヤーになるには、モンスターのスキル上げが重要。

レアモンスターの複数入手

レアガチャ、ダンジョンのボス等の、レア度の高いモンスターが複数手に入ったときの注意。

1.究極進化を確認して、究極進化先が複数あるなら、究極進化の種類分確保する。
例)ネプチューンが2体以上手に入ったとき、ネプチューンの究極進化は、2つあるので、2体は残して、別々の進化をさせる。

2.究極進化の種類分確保して余るとき、単体で戦力になる場合、最大5体まで確保。
例)リリスは、毒PTで複数あって損はないので4-5体まで確保する。
例)ソニアやオーディンは単体で強いので、複数PTに組み込んで損はないので、5体まで確保していい。

3.上記1と2で必要分揃っている、または、複数必要ない場合、覚醒スキルが使える段階まで進化させて、同じモンスター番号か確認して合成する。

ただし、現時点で究極進化が導入されていないモンスターでも、将来究極進化が導入される可能性があるので、特に人気のあるモンスターは、複数確保しておいたほうがいい。また、既に究極進化が導入されていてもさらに追加で究極進化が導入される場合もある。

複数手に入れたレアモンスターの補足。

例えばエキドナ。
高難易度ダンジョンの攻略で、たまにエキドナを複数使う攻略例がある。レアケースやけど、究極進化させたエキドナを2体以上持っておいて損はないと思う。
それとは別に、一部のコストまたはレア度の制限付きスペシャルダンジョンで、エキドナが必要になる場合が多い。
だから上の究極進化させたエキドナの他に、No.89のあえて進化させないエキドナも1体以上あった方がいい。
だから、エキドナは、
1)No.1099 紅蓮華の女傑・エキドナ
2)No.89 エキドナ
以降他のモンスターより優先度低く
3)No.1099の2体目
と育てるのがいいと思う。
スキルは制限に関係ないので、全てスキルを最大にする。

他に、リリスは闇の毒PTで4体揃うといいけど、
1)No.1105 月光牙の魔女・リリス
2)No.1106 漆黒夜の魔姫・リリス
3)No.205 常夜の魔女・リリス
4)No.97 リリス

と、一揃いできたら理想かな。

新規ダンジョン追加

今までスペシャルダンジョンとして登場していた幾つかのダンジョンが、固定のノーマルダンジョン、テクニカルダンジョンに追加となる。
ヘラとかの入手のためには、ノーマルダンジョンをクリアしていかないとだめなので、プレイヤーによっては難易度が上がることになるかも。

公式発表
ノーマル・テクニカルダンジョン追加!