装備強化のメモ

パズドラをやっている人は、パズドラのモンスターをFFGMの装備と置き換えればわかりやすいかも。

・各装備は、他の武器やアイテムを素材として強化合成することで、武器のレベルが上がり、能力が高くなる。
  (パズドラのパワーアップ合成)

・未強化の素材にしたときに手に入る経験値
  C:150
  B:3750
  A:7500
  S:15000

・同じ属性の素材は1.5倍の経験値が手に入る

・ランク低い素材同士で合成して、経験値を増加させて、素材に使っても効率は良くない。

・同じアビリティのアイテムを素材として使うと、アビリティレベルが上がるかぬ制がある。
  (パズドラのスキル上げと同様)
 「アビリティ LEVEL UPのチャンス!」と表示される

・アビリティが同じであれば、違う部位の素材合成でも、アビリティアップのチャンスがある。
 アビリティのレベルアップする組み合わせ
   ・チャンスあり
     強化対象:S杖「プロテアIII」×素材:A杖「プロテアIII」
     強化対象:A手「最大HPアップ」×素材:A頭「最大HPアップ」
   ・チャンスなし
     強化対象:S杖「プロテアIII」×素材:A杖「プロテア」

・装備は、マテリアを使って限界突破させることで☆を増やして最大レベルを上げることができる
  (パズドラでいえば進化合成)
   C:☆0=20Level > ☆1=30Level > ☆2=40Level
   B:☆0=30Level > ☆1=40Level > ☆2=50Level
   A:☆0=40Level > ☆1=50Level > ☆2=60Level
   S:☆0=50Level > ☆1=60Level > ☆2=70Level